ФЭНДОМ


Жажда (англ. Thirst) — производная характеристика и скрытый параметр персонажа.

Описание Править

Жажда увеличивается со временем и уменьшается при употрблении жидкости. Высокий уровень жажды не только уменьшает характеристики персонажа, но может так привести к тяжёлым последствиям в частности — Обезвоживание, а также смерти.

Персонаж автоматически прекратит пить при значении -20 (-60 со способностью Гурман). Дальнейшее употребление приведёт к рвоте. Члены команды откажутся пить, если это может привести к рвоте.

Стадии жажды Править

Стадия Порог Эффекты
Утолён 0 Отсутствуют
Лёгкая жажда 40 Восст. сил -5%
Жажда 80 ВН -1, Восст. сил -10%
Сильная жажда 160 ВС -1, ВН -2, Восст. сил -15%
Иссушён 240 ИН -1, ВС -2, ВН -3, Восст. сил -20%
Обезвожен 520 ИН -1, ЛВ -2, ВС -2, ВН -3, Восст. сил -25%
2 дня без воды 600 Очко обезвоживания
Лютая ЖАЖДА 800 Очко обезвоживания
4 дня без воды 1000 Очко обезвоживания
Смерть от обезвоживания 1200 Смерть

Увеличение Править

  • По умолчанию — каждые пять минут (или 60 ходов) на одну единицу. Число может разниться в зависимости от обстоятельств.
  • Приём веществ и пищи, вызывающих жажду.
  • Перегрев организма, а также болезни и пищевое отравление.
  • Рвота добавляет случайное число, пропорциональное числу от 0 до 240 — чем больше жажда, тем меньше.

Уменьшение Править

  • Потребление жидкостей/пищи.