ФЭНДОМ


Модификация(англ. Modification) — изменение характеристик предмета.

Огнестрельное и энергетическое оружие

Модификации делятся на три типа — аддоны, модификации и конверсии.

Аддоны или обвесы — приспособления вроде глушителей, прицелов и подствольных гранатомётов. Могут быть сняты в любой момент и не требуют навыков для установки.

Модификации можно менять в любой момент — достаточно иметь простые инструменты, некоторые навыки и, собственно, сменную часть. Старая, заменённая деталь позже добавится в инвентарь.

Конверсии в буквальном смысле превращают одно оружие в другое, и от персонажа потребются соответствующие навыки и материалы. Если чего-то из этого не хватает, можно обратиться к услугам механика в ближайшем городе.

Модифицировать оружие самому гораздо выгоднее при наличии навыка Механика основным.

Корпус/Рама

Основная, несущая часть оружия с механизмами внутри неё и вокруг которой, собственно, и строится оружие. Влияет на:

  • Герметичность
  • Хрупкость
  • Темп стрельбы
  • Ресурс
  • Устройство затвора
  • Наличие затворной задержки

Приёмник/Магазин

То, через что подаются боеприпасы. Влияет на:

  • Тип боепитания
  • Поддерживаемые боеприпасы и сменные магазины/ленты/батареи

Рукоять

То, за что оружие удерживается ведущей лапой. В некоторых видах оружия составляет одно целое с прикладом.

Ствол

То, через что проходит снаряд.

  • Скорость полёта пули
  • Эффективная дальность
  • Баланс

Цевьё

То, за что оружие удерживается вспомогательной лапой.

Приклад

Позволяет контролировать отдачу.

Прицел

Стандартное прицельное приспособление и планки для установки новых.