Эта страница содержит список навыков и их краткое описание. Для более подробной информации перейдите на соответствующую страницу.
В "Бродягах" представлено 19 различных навыков. Как правило, величина равна шансу на успешное использование. Максимальный уровень любого навыка составляет 200, однако шанс успеха в бою никогда не превышает 95%. Повысить навык можно при переходе на новый уровень, путём вкладывания очков, чтением книг или выполнением заданий.
При генерации персонажа можно выбрать три основных навыка. Такие навыки получают бонус +20 очков и в дальнейшем растут в два раза быстрее.
Описание навыков
Баллистическое оружие — использование малого баллистического и энергетического оружия. Базовая вероятность попадания (до применения модификаторов) равна уровню навыка. На шанс попадания также влияют вес оружия, расстояние до цели, освещенность и наличие препятствий. Этот навык применяется автоматически.
Тяжёлое оружие — умение использовать ракетные установки, огнемёты, пулемёты, миномёты, а также станковое и башенное вооружение. Навык применяется автоматически.
Без оружия — умение избивать врагов голыми лапами, копытами, когтями и другими конечностями, а также при помощи кастетов и перчаток. Навык применяется автоматически.
Холодное оружие — использование подавляющего большинства холодного оружия, таких как ножи, копья, дубины и ломы. Навык применяется автоматически.
Метание — метание гранат, копий, ножей и т.п. Дальность зависит от параметра СЛ и типа оружия. Навык применяется автоматически.
Медицина — умение лечить живых существ, а также способность самостоятельно изготавливать средства лечения. Первая и врачебная помощь сильно различаются и требуют соответствующее оборудование. Высокий навык позволяет грамотнее расходовать медикаменты и добиваться лучших результатов. Ослеплённый персонаж не может применять данный навык.
Скрытность — умение незаметно прятаться, красться, воровать и нападать исподтишка. Громоздкое снаряжение, отсутствие мягкой подошвы и использование шумного оборудования дают штраф к навыку. Нахождение в темноте, за толстой стеной или за спиной врага, наоборот, увеличат шанс остаться незамеченным.
Безопасность — умение вскрывать замки и обходить защитные системы для добычи желаемого, но недоступного. Некоторые замки можно взломать подручными средствами. Механические и электронные замки требуют соответствующие отмычки.
Ловушки — умение расставлять и разряжать мины, капканы, растяжки и т.п. Также влияет на закладку взрывчатки — чем выше навык, тем меньше шансов преждевременной детонации.
Наука — умение работать со сложными механизмами и электроникой, находить научный подход к тому или иному вопросу, а также просто обращать внимание на то, что не могут заметить другие.
Алхимия — умение готоваить отвары и зелья.
Механика — умение чинить и собирать сложные механизмы и электронику. В Пустошах всегда что-то ломается — от оружия до транспорта. Также позволяет совершать диверсии, добывать детали, ремонтировать роботов и транспорт подобно тому, как доктор лечит пациентов.
Ремесло — умение создавать и ремонтировать низкотехнологичные предметы посредством ручного труда.
Пилот — умение управлять самоходными транспортными средствами будь то автомашина, танк, катер, самолёт или люфтбут. Высокий навык позволяет быстрее передвигаться между городами, грамотнее расходовать топливо, увернуться от тарана и самому протаранить противника, а в случае вынужденной остановки снижает шансы оказаться в окружении врага с битыми пассажирами. Некоторые требуют не только соответствующий уровень навыка, но и наличие знаний.
Убеждение — умение словами склонять окружающих к своей воле.
Обман — умения лгать и выдавать себя за других.
Бартер — умение торговаться, покупать за меньшую цену и продавать за большую. Позволяет потребовать большую награду или сделать собеседнику предложение в свою пользу.
Выживание — всё то, чему учат в пионерлагере с поправкой на пребывание в пост-ядерном мире. Умение искать пищу и воду, успешно обыскивать помойки и собирать плоды растений, выслеживать и ориентироваться, а также создавать «натуральные» вещи. Высокий навык позволяет раньше обнаружить других обитателей Пустоши во время похода и по возможности избежать нежелательной встречи, замаскировать лагерь.
Ментальная дисциплина — умение использовать магические и психические заклинания. Чем выше навык, тем более сильные заклинания способен использовать персонаж.
Навыки |
---|
Огнестрельное оружие • Энергетическое оружие • Тяжёлое оружие • Без оружия • Холодное оружие • Метание • Медицина • Скрытность • Ловушки • Наука • Зельеварение • Механика • Электроника • Ремесло • Пилот • Убеждение • Обман • Бартер • Выживание • Владение Ци • Волшебство • Шаманизм |