Хотя звери всех рас выжили в Великой Войне, термин «раса» во вселенной Fallout: Equestria относится в равной мере к разнообразным разумным существам, таким, как гули или аликорны, так и к собственно разумным зверям.
Помимо конфликтов «мутант-гуль-нормал» и культурных непониманий (племена против горожан, жители Стойл/Бункеров против остальных), живы и здоровы расизм и сексизм. Отметины на шерсти, положение и карьера всегда являются достаточными причинами для проявления страха и ненависти, хотя общества типа Эрцгерцогства Кониостро и НКР гораздо меньше подвержены этому. Великая Война, возможно, образовала многие общества, но ещё большее их количество она изолировала. В Бродягах присутствуют как многие расы из оригинального Fallout: Equestria, так и добавилось большое количество новых. Некоторые из них разительно отличаются от других, имея свои преимущества и недостатки перед другими.
Расы в игре делятся по нескольким аспектам:
- Наличие разума
- Передвижение
- Двуногие
- Четвероногие
- Доступность для игры
- Игровые
- Частично игровые
- Неигровые
Игровые расы
Могут быть выбраны игроком и присутствовать в напарниках.
- Эквестрийский земной
- Эквестрийский единорог
- Эквестрийский пегас
- Кишберский земной
- Лепиццанский единорог
- Кишберский пегас
- Зебра
- Минотавр
- Кенгуру
- Алмазный пёс
- Грифон
- Гнолл
- Чепрачный шакал
- Нубийский шакал
- Фенек
- Барсук
- Выдра
- Тигр
- Рысь
- Барс
Частично игровые
Не могут быть выбраны игроком, но могут присутствовать среди напарников.
Неигровые
Не могут быть выбраны игроком и не могут присутствовать среди напарников.
- Олень
- Зубр[2]
- Аравиец[3]
- Тюлень[3]
- Дракон[4]
- Лун[4]
- Аликорн[5]
- Чейнджлинг[5]
- Омерзение[6]
- Дикий гуль